近日捷报传来,语文组戴利、傅乐和青年两位教师代表参加2023学年“黄浦区中小学教师教学能力大赛”,分获区一、二等奖。
本次大赛分初赛和复赛两轮赛程。初赛由黄浦区各校组织推选教师参加现场测试,对《触龙说赵太后》一文从单元视野下进行教学设计写作,以考察参赛教师对教材的整体驾驭能力。我组两位教师初赛有幸入围后,又参与到复赛上课与现场答辩中去。
在上学期区级公开课的基础上,戴利老师选择教授《复活》一文。戴老师精心打磨授课内容及环节,先就同学们的预习作业进行了反馈,立足于学情确立了“通过人物限知视角叙述的改写,领悟全知视角能够兼具描绘不同人物心路的效果”的学习主任务,以独立思考、合作探究等形式,引导学生品读课文选段具体的文字内涵;立足文本,通过分析人物认知错位背后的内因和外因,感悟《复活》深刻的主旨意蕴。戴老师在课堂上引导学生对课文进行了由表及里、由浅入深地研讨、探究,逐步提升了学生的思维能力,让他们在真实情境中运用语文知识分析、解决问题。
戴利老师上课中
傅乐和老师在前期充分准备下,与语文组同事研讨后决定以“跨学科综合、项目化学习设计”理念执教部编版教材高三选必下《项脊轩志》一课。通过创设角色情境,让学生扮演《江南士子图》游戏的开发制作人,挖掘《项脊轩志》文学内涵,设计一款国风游戏,来达到赏析《项脊轩志》寓深情于琐事的写作手法,体悟中华士子的“家园”情结的学习目的。最后呈现了比较满意的教学效果,比较出色地回应了专家就教学理念和文本解读等方面的答辩质疑。
傅乐和老师上课中
两位教师的参赛课得到评课专家一致好评。专家给出的评价是:有较高的驾驭教材能力,着力于单元视野又有聪颖的对文本解读能力,形式和内容均不落俗套。可以说,两位教师获奖是众望所归的。向两位教师表示热烈祝贺!
【附】两位教师参赛课教学设计(简案)
高中语文项目化学习教学设计
选择性必修上册第三单元(共9课时)第一课时教学简案
征集个性化导读,设计书籍腰封
上海市光明中学语文组 戴利
【课时目标】
通过项目学习,引导学生自主合作,搜集作者作品相关信息;梳理提炼信息,初步把握小说的内容情节、人物性格、主旨思想。
【课时重难点】
课时重点:把握小说内容情节、人物性格、主旨思想,撰写腰封文案;
课时难点:评价、修改腰封文案
【教学方法】项目化教学、合作探究
【课时】:1课时
项目简介:
本单元属于“外国作家作品研习”任务群,人文主题为“多样的文化”。本教学设计旨在组织学生进行项目化学习,通过驱动性任务,引导学生通过自主活动熟悉小说文本,以“畅读外国名著,做阅读推广人”为单元教学大任务,调动学生合作学习的积极性,激发学生自主性探究和个性化表达的兴趣,促使学生了解小说的内容情节、主旨思想、人物性格,完成对四篇小说的大致梳理。
项目驱动性问题:
如何设计书籍腰封文案,才能更好地向同学推荐这四部外国小说?
项目准备:
1.回顾暑假里的阅读任务,通读本单元的四篇课文,梳理文脉,整体感知内容,查阅相关资料,对人物和时代背景有基本认识。
2.完成第三单元课前学习任务单1、2。
项目实施:
1.导入
2.学习活动一:自主搜集,了解腰封
(1)初步了解腰封的概念及功能价值。
(2)展示和评价市场上的腰封推荐语。
3.学习活动二:梳理提炼,设计腰封
(1)结合课前任务单,以小组为单位,设计本单元四部作品的腰封文案。
(2)小组代表阐释个性化腰封的设计内涵。
4.学习活动三:评价修改,完善腰封
以班级为单位,为本单元的小说作品选出优秀腰封文案。
腰封文案评价表如下(请填写评价内容并在对应评价下打勾):
评价内容 |
优秀 |
一般 |
需提高 |
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修改方案 |
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项目延伸
小组合作,修改完善腰封文案,并为腰封设计与内容相契合的颜色和字体。
“畅读外国名著,做阅读推广人”任务单
——光明中学读书节系列活动
任务一:征集个性化导读——腰封设计
学习任务:
结合课前学习任务单,以小组为单位,设计本单元四部作品的腰封文案。
要求:
①根据节选内容和相关资料,自主选择一部作品进行设计;
②语言精美简短,50字以内;
③需体现以下三点中的两点:
a.内容情节概述 b.人物性格特征 c.主旨思想高度
学习小组 |
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小说名称 |
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腰封文案 |
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辅助支架——设计理念阐释:
腰封文案评价表如下(请填写评价内容并在对应评价下打勾):
评价内容 |
优秀 |
一般 |
需提高 |
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升级优化:
《项脊轩志》教学设计
上海市光明中学语文组 傅乐和
【课时目标】通过赏析“寓深情于琐事”的写作手法,体悟中华士子的“家园”情结。
【课时重难点】通过情境活动,品读细节,赏析深沉含蓄的文风,体悟中华士子的“家园”情结。
【情境任务】假如你是《江南士子图》游戏的制作人,如何挖掘《项脊轩志》文学内涵,设计一款国风游戏?
【设计理念】跨学科综合视野下,运用OMO教学策略的项目化学习。
【学习课时】第2课时
【教学准备】学生初通《项脊轩志》的文言字词;预习学案,合作探究学习小组形成。
【教学环节】
导入:问卷调查,学情分析,以学定教。
情境任务一:作为场景设计师,请结合文章第一段,给项脊轩上色。
1.轩修葺前后有哪些变化?增添了哪些景致?
2.新装修风格凸显轩主什么品味?
3.底色?悲还是喜?
4.对照《兰亭集序》第一段,《项》第一段描写中,为什么不直陈颜色?
情境任务二:作为道具设计师,请给文章第二段选取一个核心物象。
1.哪个物件最具备代表性?
2.除此之外还有哪些物件也比较重要?
3.它们背后有哪些事件?这些事件之间有什么联系?
4.作者选择的都是生活中的哪类事?记叙用的是什么笔法风格?第三段的写法类似吗?
情境任务三:作为海报(CG)设计师,请结合全文,(除归有光外)确定海报C位人物。
1.本文主要追忆了哪些人?彼此有何联系?
2.谁对于作者影响最大?
拓展迁移:
1.结合本单元课文的学习,面对人生的困境(如仕途不顺、壮志难酬、快乐难永、生老病死),古代士子们是如何寻找精神出路的?
2.本文适合制作成游戏吗?适合做成什么类型的游戏?(文化宣传、情感治愈、收集养成、角色扮演、VR剧情、卡牌博弈、沙盘解谜……)
【作业】
1.作为音效设计师,请给文章第三段配选一段背景音乐。(《小刀会序曲》? 《梁祝》?……)
2.如果这是一款VR游戏,给各出场人物和主要场所,分别设置一款贴切的香味。
3.本文中,归有光为何不写男性家人?
【板书】
琐事蕴深情
雅性 家藏
动力 家族
自信 家园 家风
寄托 家人
品文言经典
做感人游戏
扬中华文化